Investing.com- Las acciones de Nintendo subieron considerablemente el miércoles después de que su nuevo juego de simulación de vida, "Pokemon Pokopia", encabezara las listas de ventas en menos de una semana desde su lanzamiento.
Nintendo Co Ltd (TYO:7974) saltó un 10% hasta los 10.035 yenes, y estuvo entre los valores con mejor desempeño en el índice bursátil Nikkei 225, que añadió un 2,7%. Pokopia, que fue lanzado el 05.03, fue el más vendido entre los juegos de Switch 2 en la tienda digital de Nintendo tanto en Estados Unidos como en Reino Unido.
Varios informes de medios mostraron que las copias físicas del juego se estaban agotando rápidamente en Estados Unidos, con minoristas como Walmart también aumentando los precios del juego ante la demanda desmesurada.
Las expectativas de ventas para el juego habían sido moderadas, dado que es un derivado de la popular franquicia Pokemon de Nintendo, y se aleja mucho de la fórmula establecida de batallas y colección de la serie principal.
Pokopia fue lanzado con críticas positivas y tiene una calificación de 89 en el sitio de reseñas en línea Metacritic.
Más allá de los juegos, las acciones de Nintendo también se vieron impulsadas por el optimismo sobre la próxima película Super Mario Galaxy Movie, especialmente después de que el tráiler final de la película se estrenara el martes. La película está programada para estrenarse el 01.04, y es una secuela de la exitosa Super Mario Bros. Movie de 2023.
Ni arrepentido ni encantado de haberme conocido
#80
Las acciones de Nintendo amplían ganancias mientras Pokémon Pokopia vende más de 2 millones de copias
Investing.com- Las acciones de Nintendo subieron aún más el jueves después de que el último videojuego de su exitosa franquicia Pokémon alcanzara más de 2 millones de ventas en menos de una semana desde su lanzamiento.
Las acciones de Nintendo Co Ltd (TYO:7974) subieron hasta un 2,2% a 10.180,0 yenes, su nivel más alto en más de un mes. Si bien recortaron algunas ganancias, aún cotizaban por delante de la pérdida del 2,1% del Nikkei 225.
Nintendo dijo en un comunicado que Pokémon Pokopia vendió más de 2,2 millones de unidades en los primeros cuatro días desde su lanzamiento el 5 de marzo.
Se observó que el juego encabezaba las listas de ventas en línea en Estados Unidos y Reino Unido, mientras que los minoristas estadounidenses también señalaron escasez de inventario en las copias físicas del juego, debido a una demanda superior a la esperada.
Los analistas de Jefferies calificaron el juego como un "éxito silencioso". Las expectativas de ventas para Pokopia eran inicialmente moderadas, dado que se aleja mucho de las mecánicas tradicionales de batalla y juego de rol de los juegos principales de Pokémon.
El juego sirve como un lanzamiento de alto perfil para la consola Switch 2 de Nintendo, y podría ayudar a aliviar las preocupaciones sobre el impulso de ventas más lento en la consola después de un debut estelar en 2025.
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#81
Max Verstappen: "Cambié el simulador por mi Nintendo Switch y el Mario Kart"
El piloto neerlandés Max Verstappen (Red Bull) se mostró irónico este jueves sobre si con la nueva normativa y la gestión de la energía en los monoplazas y aseguró que ha cambiado el trabajo en el simulador por su "Nintendo Switch y el Mario Kart".
"Encontré una solución más económica", replicó Verstappen en la rueda de prensa previa al Gran Premio de China al ser preguntado si ahora los pilotos que trabajaban en el simulador tenían más ventaja con esta normativa. "Cambié el simulador por mi Nintendo Switch y sí, estoy practicando un poco con Mario Kart. Encontrar los champiñones va bastante bien, el caparazón azul es un poco más difícil, pero estoy en ello", señaló sonriente.
Un fenómeno, no sólo pilotando sino también haciendo declaraciones.
Nintendo ha presentado unos resultados muy sólidos en el tercer trimestre del ejercicio fiscal que termina en marzo de 2026 (hasta diciembre 2025), con ventas netas de 1.905,8 mil millones de yenes (+99,3 % interanual), beneficio operativo de 300,3 mil millones (+21,3 %) y beneficio neto de 358,8 mil millones (+51,3 %). El verdadero motor ha sido la Switch 2, lanzada en junio 2025, que ya acumula 17,37 millones de unidades vendidas y 37,93 millones de software; mientras la Switch original sigue aportando con 3,25 millones más este periodo y un total histórico de 155,37 millones. El efecto de la nueva consola se nota claramente en el mix internacional, que representa ya el 77 % de las ventas.
La compañía mantiene sin cambios su guidance para el año completo: ventas de 2.250 mil millones de yenes, beneficio operativo de 370 mil millones y neto de 350 mil millones. Además ha elevado el dividendo anual a 181 yenes por acción, lo que da un yield atractivo en torno al 2 % con la cotización actual. Las ventas de Switch 2 van camino de las 19 millones previstas para cierre de marzo (solo faltan algo más de 1,6 millones en el último trimestre), pero el mercado esperaba más y la acción reaccionó con caídas notables tras la publicación en febrero.
Parte de la decepción viene por la falta todavía de grandes exclusivas first-party potentes para Switch 2 y por las preocupaciones sobre el aumento de costes de componentes y posibles aranceles. Aun así, Nintendo sigue generando caja a buen ritmo, mantiene márgenes decentes y su modelo de negocio integrado (hardware + software propio) sigue siendo uno de los más defendibles del sector gaming. La corrección reciente deja la valoración más razonable que hace unos meses.
Con el pipeline de 2026-2027 todavía por desplegar y la Switch 2 ya convertida en la consola más vendida de Nintendo en su primer año, el riesgo principal sigue siendo la ejecución de nuevos títulos y la evolución de la competencia. Para muchos inversores a largo plazo sigue siendo una de las apuestas más estables del sector.