Una de las máximas de los grandes inversores de la actualidad como Warren Buffett o el español Francisco García Paramés es que debemos invertir en empresas que conozcamos, que entendamos bien su funcionamiento. En este sentido, muchos somos los que hemos pasado horas de nuestra vida jugando a los videojuegos. Si llevas mucho tiempo sumergido en este mundo y tienes conocimientos para dar y tomar, ¿Por qué no aprovecharnos de esos conocimientos e invertir en compañías de juegos?.
La industria de los videojuegos generó más de 1.000 millones de Euros en territorio español durante el año 2015, y se prevé que seguirá creciendo en los próximos años. Esta cifra es significativamente superior a la que genera las industrias de la música y del cine, que fueron de 161 y 571 millones, respectivamente.
A continuación os presentamos un listado de las empresas que más ingresan con la compra-venta y servicios orientados a los videojuegos:
Compañía | Ingresos (millones de $) | |
1 | Tencent | 12701 |
2 | Sony | 6642 |
3 | Activision Blizzard | 4975 |
4 | Microsoft | 4854 |
5 | Apple | 4764 |
6 | NetEase | 4072 |
7 | EA | 3935 |
8 | 3093 | |
9 | Nintendo | 1879 |
10 | Bandai Namco | 1737 |
Fuente: Newzoo. Ingresos acumulados a 9M 2017
Videojuegos de Tencent Holdings
A algunos os sorprenderá, pero Tencent es líder en juegos online y F2P. Es la empresa que más ingresa en todo el sector, más de 12.000 millones de dólares (9M 2017), superando a SONY (en los datos hemos excluído la venta de hardware) y Activision, que han sido de 6.600 y 5.000 millones de dólares, respectivamente.
Tencent es propietario de Supercell (posee el 85% de la empresa) y de todos los juegos de QQ (todos F2P), entre otros. Supercell es el desarrollador de videojuegos como Clash Royale o Clash of Clan.
En Abril de 2017, Tencent lanzó la plataforma WeGame que a día de hoy tiene más de 200 millones de usuarios activos (Steam tiene alrededor de 125 millones). Para esa plataforma tenían previsto lanzar para 2017: Rocket League, Minecraft, Cities Skylines...etc. Todo esto sin mencionar que Tencent también tiene a Riot Games, desarrollador de League of Legends. Tencent también tiene participación en Epic Games, desarrollador de Unreal, Gears of War y Infinity Blade.
A continuación una gráfica de la evolución histórica del valor.
Fuente: Google. Bolsa de Hong Kong
Videojuegos de Sony
Sony es otro de los grandes conocidos del sector. Es propietario de Naughty Dog (Crash Bandicoot, Uncharted, The last of us...etc), de Sucker Punch Productions (Saga Infamous y Sly), de Polyphony Digital (Saga Gran Turismo), entre otros.
Sony también posee PS4 y la PSVita, contando también con el servicio de PSN. Aunque, Sony posea más divisiones de negocios como los móviles o la fotografía, pero ninguno de ellos genera tantos ingresos como el de los videojuegos, el cual, generó unos ingresos de 5.700 millones de Euros en el primer semestre de 2017.
El servicio de PSN tiene 31 millones de suscriptores. Desde el lanzamiento de la PS4 en 2013, se han vendido más de 70 millones de unidades.
Sony cotiza en la bolsa de Tokyo y en la NYSE. A continuación una gráfica de la evolución histórica del valor.
Fuente: Google. Bolsa de Tokio
Videojuegos de Activision Blizzard
Activision es una de las mayores empresas del sector de los videojuegos. Facturó más de 6.600 millones de dólares en el 2016 con un beneficio neto que rozaba los 1.000 millones. Es propietario de:
- Call of Duty
- Destiny (tiene una alianza con Bungie)
- Skylanders
- World of Warcraft
- StarCraft
- Hearthstone
- Heroes of the Stone
- Overwatch
- Candy Crush
- Farm Heroes
- Pet Rescue
CoD es una de las franquicias más codiciadas de la compañía, 4 de sus juegos se encuentra entre los mejores lanzamientos de la historia para consolas, el Call of Duty: Modern Warfare 3 vendió más de 12 millones de copias en la semana de lanzamiento. Activision Blizzard tiene más de 384 millones de usuarios activos (datos a 3T 2017). Candy Crush ingresó 1.300 millones de dólares en 2014, aunque, últimamente ese ingreso ha descendido.
Activision Blizzard cotiza en el Nasdaq. A continuación una gráfica con una evolución histórica del valor.
Fuente: Google. Nasdaq
Videojuegos de Microsoft
La división de Gaming de Microsoft generó unos ingresos superiores a 7.000 millones de dólares (incluyendo hardware) en 2017, suponiendo más del 8% del total de los ingresos de la compañía.
Microsoft además de ser el dueño de las consolas Xbox y el servicio Xbox live, es propietario de Microsoft Studios que desarrolla juegos exclusivamente para Microsoft. Los principales juegos que tienen son:
- Saga Halo
- Quantum Break
- Age of Empires
- Blue Dragon
- Crackdown
- Gears of War
- Lost Odyssey
- Mass Effect
- Minecraft
- Project Gotham Racing
Como curiosidad, los juegos de Microsoft no penetran en todos los mercados con la misma fuerza, Japón siempre será la excepción. Durante la semana del 15 de enero se vendieron solo 6 Xbox X en comparación con las 33.000 unidades vendidas de la ps4.
Microsoft cotiza en el Nasdaq. A continuación una gráfica con una evolución histórica del valor.
Fuente: Google. Nasdaq
Como punto final, sería interesante señalar que a la hora de invertir hay que considerar muchos otros factores. En nuestros casos, hemos visto que muchas de las grandes empresas que más ingresan en el sector se dedican, además, a otras actividades (Microsoft, Sony, Tencent... etc). En este sentido, sería interesante valorar a las empresas en su conjunto, y no solo basándonos en su división de los videojuegos.
*Invertir conlleva riesgos de perder su dinero